标题: Unity 简单示例代码和向导/Unity Aplication Block
- EntLib 2008-05-15 18:37 阅读:1606
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Unity 简单示例代码和向导

关于Unity 的说明和下载地址,请访问[微软控制反转和依赖注入容器Unity 1.0发布] http://forum.entlib.com/Default.aspx?g=posts&t=25 。

下面的范例主要实现:首先,定义ILogger 接口。然后,定义一个实现该接口的具体类 ConsoleLogger。其次,定义一个业务类 CustomerTasks,通过constructor 函数注入ILogger 依赖类,并在CustomerTasks 的其中一个方法内调用 ILogger 的Log方法。

1. 定义ILogger 接口。

namespace UnitySamples
{
    public interface ILogger
    {
        void Log(string message);
    }
}

2. 定义ConsoleLogger类,实现ILogger 接口。

namespace UnitySamples
{
    public class ConsoleLogger : ILogger
    {
        public ConsoleLogger()
        {
            Console.WriteLine("Hello from constructor");
        }

        public void Log(string message)
        {
            Console.WriteLine(message);
        }
    }
}


3. 定义业务类CustomerTasks。

namespace UnitySamples
{
    //create a class that takes an ILogger through constructor injection.
    public class CustomerTasks
    {
        private readonly ILogger logger;

        public CustomerTasks(ILogger logger)
        {
            this.logger = logger;
        }

        public void SaveCustomer()
        {
            logger.Log("Saved customer");
        }
    }
}

创建CustomerTasks类,该类通过constructor 函数注入ILogger依赖类。

4. 使用UnityContainer 依赖注入容器。

using Microsoft.Practices.Unity;

namespace UnitySamples
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            UnityContainer container = new UnityContainer();
            container.RegisterType<ILogger, ConsoleLogger>(new ContainerControlledLifetimeManager());

            CustomerTasks tasks1 = container.Resolve<CustomerTasks>();
            CustomerTasks tasks2 = container.Resolve<CustomerTasks>();
            tasks1.SaveCustomer();
            tasks2.SaveCustomer();    
        }
    }
}

通过RegisterType 方法注册ILogger 为Singleton 实例。然后调用UnityContainer的Resolve方法,并指定类型实例为 CustomerTasks。由于前面并没有注册该类,UnityContainer 将负责生成一个CustomerTasks 的实例并返回。因为CustomerTasks 类中声明了custructor函数注入ILogger 接口,UnityContainer 将使用先前注册的ILogger 类型,自动实例化ConsoleLogger对象。


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